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CATIA V5. Ejercicio N 38: Ejercicio de diseño en contexto - MuchoCATIA

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CATIA V5. Ejercicio N 38: Ejercicio de diseño en contexto

Está Vd en: Ejercicios>>CinemáticaKinematics>> Ejercicio Nº38 Diseño en contexto y Assemble.

Joint: Revolute, Prismatic, Point-Curve

Ejer-Kin-81_Abanico_Control_Amplitud

Diseño de la segunda pieza:

1.- Como en el ejercicio anterior, identificamos la pieza modificando sus "Properties".
2.- Damos doble clic sobre el nodo de ese
Part nuevo, en el árbol. Entramos por lo tanto en la edición de esa pieza, en el entorno Part Design.
3.- Insertamos un
body nuevo e identificamos como "Body.Envolvente"
4.- Creamos un
sketch en el plano XY de la pieza (¡Cuidado no seleccionar otro plano que no sea de la pieza!!). Dibujamos en él la siguiente figura:



5.- Usando el comando "Bi-Tangent Line" creamos una línea desde el punto extremo de la pequeña recta vertical y tocamos el círculo, por un lado.
    
6.- Seleccionamos la línea recién creada y damos al icono "Mirror" y entonces seleccionamos el eje H (en mi caso), quedando esto:
   

 Vemos que a no ser por casualidad, los extremos no coinciden. Para asegurarlos:
7.- Damos al icono "
Trim" y comprobando que tenemos la opción "Trim All Elements" que alarga/acorta todos los elementos hasta su intersección.
8.- Ahora falta cortar el círculo en  los puntos de tangencias con las rectas. Para ello en esta ocasión vamos a usar un comando "raro": el "Quick Trim". Damos al icono y nos aseguramos que tenemos activo la opción "Break and Keep".
   
 Entonces seleccionamos el círculo grande. Veremos que con esto ha quedado cortado.

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9.- Acotamos el exterior y hacemos, con el icono "
Elongate Hole" una acanaladura coincidiendo con el eje H.
   
10.- La línea del eje del coliso, la seleccionamos y damos al icono "Output feature".
11.- Salimos del
sketch y hacemos clic en cualquier sitio que no tenga nada. Damos al icono Pad y mediante "Go to profile definition" seleccionamos el contorno externo por las líneas laterales. La selección automática se detiene en los puntos de "break" con el círculo.



  • Ayudamos a la selección, seleccionando el arco de círculo que queda por el exterior:

     

  • Damos al botón [Add]

  • Seleccionamos el coliso alargado. Nos queda así:

   

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  • Damos Ok para cerrar esa ventana.

12.- Damos de espesor 5mm hacia arriba.
13.- Volvemos a dar al icono Pad y esta vez, por el mismo procedimiento, seleccionamos los dos trozos del círculo grande. Le damos 15mm hacia abajo.
14.- Volvemos a dar al icono Pad y esta vez, por el mismo procedimiento, seleccionamos el círculo pequeño. Le damos 25mm hacia abajo. A este último pad le asociamos un color amarillo.
15.- Unimos el Body.Envolvente (al que le asociamos un color malva) al PartBody como se explicó en el ejercicio anterior, mediante un Assemble. Este es el resultado:


Solo queda volver al entorno del product raíz y posicionar la pieza.
16.- Damos doble clic sobre el nodo raíz (el más alto).
17.- Sin nada seleccionado, damos al icono "Coincidence Constraint". y seleccionamos sucesivamente el cilindro amarillo que acabamos de dibujar y el taladro que se encuentra en el origen de la pieza "Soporte". Recordar que hay que seleccionarlo pinchando en la cara cilíndrica NO en la arista circular!!
  
18.-
No damos al icono "
Update", porque de esta forma es más fácil seleccionar. Sin nada seleccionado, damos al icono "Offset Constraint": y seleccionamos sucesivamente la cara superior del "Soporte" y la inferior (del pad de 15mm). El offset lo ponemos a 0mm.


19.- Damos Ok y damos al icono "Update".
20.- Para posicionar "inicialmente" la palanca, ponemos otra constraint de coincidencia entre dos planos:
  

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Funciones: Insert Part, Sketch, Pad, op. booleana Assemble

 
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