Menu Principal:
EJERCICIO Nº30 (V4-DRW-3D) |
Problema sobre Dibujos, ISO, .model, sketch, pad, .dxf, hole |
Ejer-PartD-163-Manivela-Eje |
Este ejercicio es “donado” por FGS, que dice ser de su propiedad. Gracias, compañero!!
El objetivo de este ejercicio, es dibujar un eje a partir de un modelo de CATIA V4.
Los pasos a dar son los siguientes:
| 1.- | Abrimos el .model:(haz clic, aqui) “Ejer-PartD-163-Manivela-Eje.model”. |
||
| 2.- | Creamos un nuevo Dibujo mediate File
|
||
| 3.- | Elegiremos ISO, A4 y orientación vertical. |
||
| 4.- | Podemos dividir la pantalla, en dos ventanas, de forma vertical, por ejemplo.![]() |
||
| 5.- | Nos colocamos en la ventana de dibujo y nos saldrán los iconos propios de este entorno. Damos al icono “Front View” . El sistema nos pide que elijamos, en la ventana 3D, un plano, un sistema de ejes o dos líneas (que definan un plano) para obtener la vista Alzado. | ![]() |
|
| 6.- | Seleccionamos el plano paralelo a los ejes Y y Z. Cuando colocamos el cursor sobre una cara plana, nos aparece una previsualización de la vista que vamos a crear, en la zona inferior derecha de la ventana de espacio. |
![]() |
|
| 7.- | Seleccionamos ese cara. El sistema vuelve a poner activa la ventana de dibujo; nos aparece la previsualización y una “rosa de los vientos”, que permite girar la vista “ANTES” de crearla. |
![]() |
|
| 8.- | Como es tal y como la queremos, hacemos clic en cualquier parte de la ventana, siendo este el resultado:![]() |
||
| 9.- | Como vemos que, para el tamaño del papel, la pieza se vé muy pequeña, vamos a poner todas las vistas a una escala mayor, para lo cual hacemos clic en el árbol en “Sheet.1” y damos con el menú contextual a “Properties” (Alt + Enter) y en el campo “Scale” ponemos “2:1” (dos en el dibujo, es a uno en la realidad). |
||
| 10.- | Activamos el icono “Display View Frame...” para que salgan los recuadros de las vistas. Esto es bueno para “arrastrar” la vista por su recuadro y cambiarla de posición en el plano.
|
![]() |
|
| 11.- | Eliminamos el letrero del nombre de la vista (no hace falta decir que es el alzado) y la escala y colocamos la vista en la parte superior del formato. | ||
| 12.- | Debajo del icono “Front View” (desplegando la flecha pequeña) esta el icono “Projection View” que obtiene las distintas vistas a partir de la vista activa. Hacemos clic en dicho icono y desplazamos el cursor colocándolo en la parte inferior de la vista que ya tenemos creada. Este debe ser el resultado (sin hacer clic todavía). | ![]() |
|
|
hacemos clic y -> |
|
| 13.- | Una vez lo tenemos a la distancia que deseamos, hacemos clic sobre el papel y nos genera la vista. |
| 14.- | Ahora sólo nos queda acotar. Hacemos clic en el icono “Dimensions” o “Diameter Dimension” y vamos seleccionando las líneas que queremos acotar.![]() |
Y aquí es donde entra nuestros conocimientos de dibujo: DIN406 (acotado) y acotamos los datos necesarios. Recordar que las cotas deben ser medidas que después podamos comprobar en el espacio (en el taller) fácilmente.
| 15.- | Una vez acotado todo, guardamos el dibujo (no lo cerramos) dándole el mismo nombre que al Part. |
Ahora entramos en el diseño de la pieza en sólido, para lo cual:
- Recordar que el plano XY debe ser el asiento principal de cualquier tornillo, bulón, etc.. y el eje Z el eje de revolución.
| 1.- | Abrimos un Part nuevo al que identificamos adecuadamente. |
| 2.- | Creamos un Body nuevo al que identificamos como “Body.Envolvente”. |
| 3.- | Creamos un sketch en el cual dibujamos el perfil del tornillo. La zona que finalmente no es cilíndrica, se dibujara sin acotar y con exceso. Es como se empieza la fabricación de un tornillo.![]() |
| 4.- | Con ese Sketch (que tendrá una línea de eje) hacemos un Shaft.![]() |
| 5.- | Unimos el Body al PartBody con una operación Assemble. |
| 6.- | Seleccionando la cara de asiento, creamos otro sketch en el que dibujamos el cuadrado, teniendo en cuenta que debe tener, por cuestión mecánica, las aristas achaflanadas a 0.5x45°. |
| 7.- | Fuera del body, haremos un Pocket (tener en cuenta el lado).![]() |
| 8.- | Dibujamos un punto cuyo valor Z sea la altura a la que está situado el taladro. |
| 9.- | Hacemos un taladro (icono Hole) hacemos clic primero el punto y después el plano ZX (por ejemplo). |
| 10.- | Y para finalizar, aunque nuestra pieza muestra no lo tenga, le hacemos un chaflan en la punta de entrada para facilitar la misma, de 1mm x 45°.![]() |
Y eso es todo. Existe la posibilidad de convertir el modelo de CATIA V4 a CATIA V5, pero eso será otro dia,… por hoy ya vale, ¿no?
Ver vídeo de este ejercicio: Ejerc-30-Manivela-Eje.mp4
Ver vídeo sobre migracion de CATIA V4 a CATIA V5: Trans_V4_a_V5.mp4
Sevilla a 02/03/2026
| Sus preguntas a: juanri@muchocatia.es | Can._YouTube | CATIA V5 Vis. nº |