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>> Curva paralela a una Curva 3D.
La curva 3D no está apoyada en una superficie.
| UDF Puntos normal distancias. | Probl_109-ShapeD-Curva3D_paralela |
Nos dan 5 puntos, cuyas coordenadas son:
P1= x 15, y 10, z 0
P2 = x 57, y 51, z 51
P3 = x 50, y 68, z 85
P4 = x 38, y 70, z 169
P5 = x 14, y 78, z 196
Y con esos puntos, en ese orden, creamos una Spline.
Creamos un Parámetro de Longitud, de valor -25mm.
Hasta aquí los “DATOS”.
Nos piden que creemos una curva paralela a la Spline y, como es natural, de forma que una normal a la curva pase por las dos Splines, a la distancia de esos 25mm.
A mí se me ha ocurrido crea una UDF que obtenga, a partir de un punto de cualquier curva, una Línea Normal a la curva de una longitud determinada.
Y esa UDF, insertada en un Catálogo (los .catalog, existen.. ) aplicarla en, por ejemplo, 20 puntos distribuidos uniformemente por la Spline.
En el dibujo siguiente, una superficie pasando por los extremos de las líneas Normales a la curva.

Participa y envíame tu solución.
Dado, por El Juanri, en Sevilla a 12/10/2020
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