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Power Copy. Duplicate G. S. o UDF

Está Vd en: Indice de FAQ: Power Copy o Duplicate G. Set


Tengo que reutilizar geometría de una Pieza a otra ¿Debo hacer un Power Copy? ¿Cómo se hace?

¿Realmente quieres un Power Copy?

  • Porque puede que sólo necesites hacer, desde el Generative Shape Design, paleta "Replication", un "Duplicate Geometrical Set"… y no te dejes engañar con el título, porque duplica también Body, siempre que el "destino" No sea un "G. Set".

  • O puede que te interese, por ser mas manejable, hacer una User Feature (UDF)

 Dices "geometría", pero debemos distinguir si está "contenida" en un Body (sólido) o en un Geometrical Set (alámbrico), porque la forma de trabajar es distinta en ambos casos.

Principios generales:

  • Por definición y por Regla general: Si una feature (objeto) no es de tipo "Datum" (aislado/Isolate), sus padres (Inputs) son los planos coordenados/Sistemas de Ejes Absolutos y aparecerán como "Inputs".

  • Dentro de un G. Set, NO pueden existir objetos (features) sólidas, mientras que en un Body si existen geometría alámbrica (por ejemplo Sketch’s).

  • Si unos elementos geométricos (por ejemplo un Split entre dos superficies) contenidas en un G. Set, afectan a otro elemento (alámbrico o sólido) contenido en otro "Body/G. Set", el segundo debe estar en el árbol del especificaciones debajo del primero, porque CATIA actualiza de arriba hacia abajo.

  • Cuando colocamos el cursor sobre el objeto que "contiene" el resultado a copiar, y en el menú contextual (botón derecho del ratón) seleccionamos "Edit Inputs" nos salen los "Datos de partida" (Inputs) en que se basa esa construcción:

input

Con lo cual, dos posibilidades:

  • Si los Datos no están en otro "G. Set", sus "datos" son los Sistemas de Ejes del Part y la copia es exactamente igual al Part inicial sin adaptación al receptor.

  • Debes tener otros "Datos", similares en el Part receptor , en los que se basará la nueva copia.

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Preguntas:
pregunta¿Qué diferencia existe entre Duplicate Geometrical Set, Power Copy y User Feature?
Antes que nada decir que en caso que queramos "replicar", mediante una UDF, un Body, CATIA nos dice que deberemos poner que ese Body tenga, por encima, una operación booleanas, porque si no, no sabe como "insertarlo" en el árbol del receptor. Por ejemplo, en esta estructura: está debajo de un Assemble.1

inicio

En todos, al aplicarlo en el Part "receptor", sale el mismo menú:
El
Duplicate Geometrical Set, cuando lo aplicas, es como se ve en la imagen anterior.

  • El Duplicate, está claro: misma estructura del árbol que el original. Si tiene fuera del "Objeto" formulas y parámetros que afectan a su geometría, mantiene sus valores pero sin fórmulas.

  • El Power Copy: Misma estructura del árbol, lo que permite "editar/cambiar" elementos, como parámetros internos.

* Puedes añadirle los parámetros relacionados. CATIA arrastra también con las fórmulas que afecta.
* Estos parámetros pueden ser
Publicados.
* Por lo demás es prácticamente igual que el "
Duplicate", con la diferencia que un Power Copy puede incluirse en un Catálogo…¿sabes que eso existe?... lo dudo L

  • El User Feature: Lo que hace es "aglutinar" todo en un solo Objeto Principal, aunque te permite "externalizar" (para poder ser seleccionado) otras geometrías. Puedes publicar parámetros, si se los has añadido.

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 A la hora de aplicarlo, en el Part "Receptor", hay que asegurarse que la dirección de la flecha, de cada elemento que lo necesite, coincide con el que aparecen en la ventana "Insert Object".
 Por cierto: una UDF, en el momento que la creas, "guarda" esa información de forma independiente. Eso quiere decir dos cosas:

  • Si haces modificaciones que afecten al "Objeto", tendrás que hacer, en la ventana de definición un [Change/Update Components].

  • Puedes eliminar toda la geometría usada, para que otras personas no vean cómo o has hecho y la UDF sigue con su contenido inicial.



El resto de la explicación: FAQ-131-Duplicate_PowerCopy_UDF.mp4


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Sevilla a 31/08/2026


 
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