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053_Tutorial para la creación de una UDF de piramide cuadrada. - MuchoCATIA

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053_Tutorial para la creación de una UDF de piramide cuadrada.

Está Vd en: FAQ>>Part Design solidos>>053_Piramide cuadrada.

 

  ¿Cómo puedo obtener una pirámide recta de base regular sin dar muchos cortes?

  La verdad es que esto no es mío. Lo descubrí en este link:
 https://www.myigetit.com/home/home2.aspx?menuID=5&iFrameLink=../floor/tips_landing.aspx?selCategory=1&gclid=CMnymr76ho8CFSasGgodpxLN3Q

  Creo que, a estas alturas, sólo podrás llegar hasta aqui: https://myigetit.com/

 

  Supongamos que queremos hacer una pirámide de base cuadrada. La haremos de una forma parametrizada y tomando como datos los siguientes elementos que vamos a crear:

1.-  Un Body al que llamaremos “Body.Piramide”, donde colocaremos todos los resultados.
2.- Un Geometrical Set, fuera de este Body, que identificaremos como “Datos”.
3.- Otro G. S. que incluiremos debajo del “Body.Piramide”, y que llamaremos Resultados.

053_PiramideCuadrada-01.jpg

4.- En el G. Set “Datos”,  crearemos:
  •  Un plano, que define la base.
  •  Una línea, que define la dirección dos lados de la base (los otros dos son perpendiculares).
  •  Un punto, como centro del cuadrado de la base.

  Estos Datos deben ser de forma “Datum”, es decir deben ser elementos aislados.



053_PiramideCuadrada-01.jpg

   El resto de la explicación, se encuentra en la “zona reservada”: FAQ-053-Piramide-nivel3.html , que en estos momentos no está activada.

  Teneis un link a una User Feature de una Pirámide, que también podeis aplicar en la página de Aplicaciones.

Y eso es todo. Nos vemos en los bares...o nó...

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