La creación de un Pad significa extruir un perfil o una superficie en una o dos direcciones, añadiendo material al Body. La aplicación le permite elegir los límites y sus condiciones, así como la dirección. Si picamos en el icono Pad sin tener previamente definido el Sketcher con el que vamos a hacer la extrusión, la ventana de definición del Pad lleva un icono para llamar al Sketcher |
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Todas estas ventanas pueden expandirse dando al botón [More>>] que nos permite acceder a la definición del Segundo Límite y cuando queremos que la extrusión NO sea normal al perfil, sino a una línea de Referencia.

En esta ventana tenemos los siguientes campos:
Type= Dimension: Se activa el campo Length para definir la longitud en el sentido de la flecha.
Type= Up to Next: Aparece un nuevo campo Offset que nos permite definir si llegamos hasta la siguiente cara que nos encontramos en el body activo. Luego, para la primera feature de un Body, no podemos usar esta opción. Como se ve en la figura llega a la primera cara que corta totalmente el Pad.
Podemos también definir si nos quedamos a una cierta distancia de la siguiente cara, añadiendo un valor negativo en Offset, si queremos que se quede a una cierta distancia y un valor positivo si queremos que pase una cierta distancia.
Type= Up to Last: Es igual al anterior, excepto que llega hasta la última cara que se encuentre.
Esta dos tiene el inconveniente que guarda una relación con las caras, y estas pueden variar. Es mas estable usar la opción “Up to Plane” o “Up to surface”.
Type = Up to Plane: Nos permite elegir hasta que plano, previamente creado, llegará el primer límite.
Type= Up to surface: Igual al anterior, pero para superficies.

En la mayoría de las features que utilizan Sketcher, podemos seleccionar el Sketcher completo o bien colocando el cursor sobre el campo seleccionar la opción “Go to profile definition”. En este caso nos aparece una ventana donde podemos seleccionar que contornos, de todos los que componen el Sketcher, queremos seleccionar.
Tenemos dos opciones:
A) Seleccionar un perfil y después dar al botón [Add], que permite después eliminar el que queramos. Esto se utiliza para distinguir entre distintos contornos cerrados.
B) Seleccionar uno detrás de otro sin dar al botón [Add], lo que lo convierte en una única selección. Esto se utiliza para enlazar todos los contornos que determinan UN perfil cerrado.
Cuando tenemos un contorno, por ejemplo el exterior, y este está cortado para permitir varias selecciones, NO debemos usar el botón [Add] hasta que no hemos terminado con todo el Perfil y este esté cerrado. Solo debemos aplicarlo para definir otro perfil cerrado.

Con la opción A, si seleccionamos de la lista un sub-elemento, este se pone de color azul para su identificación y nos permite eliminarlo fácilmente.
Ejemplos:
Vamos a hacer un “Castillo” con cuatro torres.
1.- Abra el modelo este.
2.- Asegúrese de tener “Define in work object” el PartBody.
3.- Seleccione el Sketch identificado como “Sketch.Escalones”.
4.- Dé al icono del Pad. Aparecerá esta pantalla:

5.- Observará que aparece el nombre del perfil selec. en el campo “Selection”. Pínche en la flecha roja para que apunte en la dirección positiva del eje Y. también puede hacerlo con el botón [Reverse Direction].
6.- Despliegue el menú dando al botón [More>>] y teclee en ambos campos “Length” las cantidades 32mm y -10mm.

7.- Dé al botón OK para terminar.
Vamos ahora a hacer el centro del castillo.
1.- Sin nada seleccionado, pinchamos el icono Pad.

2.- Colocamos el cursor sobre el campo “Profile/Surface -> Selection”, que tiene el foco (está de color azul). Damos al menú contextual y seleccionamos la opción “Go to Profile Definition”.

3.- Nos aparece una ventana donde seleccionaremos una línea del contorno exterior rectangular. Al seleccionarla, se selecciona por continuidad todo el contorno, dado que no hay ningún punto donde tomar decisión de por donde seguir.

4.- Como el contorno exterior ha quedado delimitado, damos al botón [Add] y seleccionamos otra línea del contorno interior.

5.- Damos a Ok para cerrar la ventana y vuelve la ventana anterior del Pad. En ella seleccionamos el Type= “Up to Surface”. Y estando activo el campo “Limit”, seleccionamos la superficie “Multi-sections Surface.1”.

6.- Damos a Ok y hemos hecho otro Pad.
Creamos ahora las torres.
7.- Repetimos los pasos del 1 al 6, seleccionando (y recordar dar al botón [Add]) los cuatro círculos de las esquinas. Pero en este caso activaremos al opción “Thick”, desplegaremos el botón [More>>] y pondremos en “Thickness1” = 3mm (hacia adentro).

El alumno intentará por su cuenta poner “balconcillos” en las torres, para ello debe recordar jugar con el “Second Limit”. No se necesita crear ninguna geometría nueva, solo usar el Sketch.Planta existente. Este es el resultado, después de identificar los elementos.

Y eso es todo. No espereis que saque una hoja por cada feature, pues si nó esto serían los 4 CD´s del Help y no tenemos capacidad para tanto. Probad también las opciones “Up to last”, etc..creando vuestro propio ejemplo. Espero vuestros comentarios para saber si merece la pena el trabajo.
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