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Esta Vd. en: Lecciones>: 003_El Punto

Feature Point icon_punto

En esta lección veremos los siguientes tipos de puntos:

Cuando damos al comando Point nos parece la ventana de diálogo que nos ofrece varias opciones:
  Un nuevo botón se añade en la Release 16, al lado del tipo de punto, para prevenir el cambio de tipo al seleccionar la geometría.
  Para usarlo, simplemente elegimos el tipo y hacemos clic sobre él, tornándose el candado de color rojo. Esto hace que si el tipo elegido es “Coordinates” este tipo no cambia al seleccionar, por error nuestro una curva.
Panel Point

Por Coordenadas: “Coordinates”

  1. Tecleamos las coordenadas X, Y y Z con respecto al sistema de ejes activo y, por defecto, respecto al origen (“Default (Origin)”) del mismo. Si queremos que NO sea respecto al origen, podemos dar un punto distinto en el campo “Reference Point”.
    puntos coordenadas

  Cuando creamos un punto con un Sistema de ejes definido por el usuario, observamos que en el campo “Axis System” este Sistema de Ejes Activo aparece por defecto, permitiéndonos colocar las cotas respecto del sistema de Ejes seleccionado.

manoOjo porque además estos puntos YA guardan relación con el sistema de ejes, es decir, si modificamos el sistema de ejes que estaba activo cuando creamos los puntos, estos varían en consecuencia.

Sobre una Curva: “On Curve
  1. Seleccione una curva.
  2. Opcionalmente, si lo necesita seleccione un punto de Referencia.
      Si el punto no pertenece a la curva, este punto es proyectado sobre ella. Si no se selecciona ningún punto, el extremo de la curva es seleccionado por defecto como referencia.
  3. Seleccione una opción para determinar el nuevo punto a crear:
  1. Teclee la distancia o la proporción.
      Esta distancia puede ser:

Ratio of curve

creacion de un Extremum

  A partir de la Release 12 los puntos extremos creados en una curva cerrada son ahora agregados bajo su padre y puestos en modo NoShow en el árbol de especificaciones.

perfil cerrado

punto extremum creado agregado

mano    Un punto creado sobre una curva y después (o antes) aislado, NO es considerado posteriormente “en la curva”.

  1. Si activamos la opción “Repeat object after Ok”, nos parece la ventana correspondiente al comando “Points & Planes Repetition” y debería crear puntos con las características del aquí definido. En esta Release-16 no lo hace aunque D.S. ha confirmado que es una regresión y lo hará próximamente. Los puntos los pone todos de forma “Geodesic" y respecto del primero.
Sobre un Plano: “On Plane”
  1. Seleccione un Plano.
  2. Opcionalmente, si lo necesita seleccione un punto de Referencia. Si no se selecciona ningún punto, el Origen del Part es tomado como referencia por defecto.
    panel plano

    Projection Surface”: Opcionalmente seleccione una superficie sobre la cual el punto es proyectado normal al plano.
  3. O bien haga clic sobre el plano para mostrar el punto.
Sobre una Superficie: “On Surface

Abra este fichero para practicar.

  1. Seleccione la superficie sobre la cual se va a crear el Punto.
  2. Opcionalmente, seleccione el punto de referencia, que por defecto es el punto Central de la superficie.
    Direction: Se puede seleccionar un elemento para tomar su orientación como Dirección de Referencia o un plano para tomar su normal. Se puede también usar el menú contextual para Crear plano, Línea, Limpiar la selección o editar las componentes X, Y, Z del Vector.
  3. Teclee la distancia a lo largo de la dirección de referencia para mostrar el punto.
  4. Elija la posición dinámica del punto:
    punto en superficie
coarse y fine
  • Coarse: Es la opción por defecto. La distancia calculada entre el punto de referencia y el punto donde el ratón apunta es calculada de forma “euclídea” (en línea recta). Por lo tanto el punto no puede localizarse donde hacemos clic con el ratón (ver siguiente figura)

  El manipulador (representado por un cruz roja) se está continuamente actualizando mientras vamos moviendo el ratón sobre la superficie.

  • Fine: La distancia calculada entre el punto de referencia y el punto donde ratón apunta es calculada de forma “geodésica” (sobre la superficie). Por lo tanto el punto  puede localizarse precisamente donde hacemos clic con el ratón (ver siguiente figura).

  El manipulador no se está continuamente actualizando mientras vamos moviendo el ratón sobre la superficie, solo cuando hacemos clic sobre la superficie.
geodesica falla
  Algunas veces el cálculo de la distancia geodésica falla. En ese caso, una distancia Euclídea media podría usarse y el punto creado no se localiza en la situación del clic del ratón. Éste es el caso de superficies cerradas o superficies con los agujeros. Nosotros aconsejamos que se corten (Split) estas superficies antes de crear el punto, si es necesario.

En el Centro de un Circulo: “Circle Center
  1. Seleccione un círculo, un arco circular, una elipse o una esfera. Un punto es mostrado en el centro de la curva o el sólido.
Tangente a una Curva: “Tangent on Curve
  1. Seleccione una curva planar y una línea de dirección. Un punto es mostrado en cada tangente encontrada. La ventana de manejo de multi-resultados es mostrada cuando se obtienen varios puntos de la operación.

multi-resultados

Entre dos Puntos: “Between
  1. Seleccione dos puntos.
  2. Teclee la proporción, esto es, el porcentaje de la distancia entre ambos puntos. Si damos al botón [Middle] la proporción es 0,5.
  3. Use el botón [Reverse] para considerar el ratio desde el otro punto.
    mano Si el ratio es superior a 1, el punto es mostrado en una línea virtual que une el primer punto con el segundo.
  4. Clic en el [OK] para crear.

Hasta aquí la teoría. Vamos ahora al ejercicio:

Ejercicio Alámbrico de la Feature Point.
Abra este Part  

 En este ejercicio, se trata de probar todas (o la mayoría) de las opciones que tiene la función Point y sus complementarias.

mano Recordar que se identifican los elementos, colocándonos sobre ellos, con el ratón, en el árbol o en la zona 3D y dando Alt + Intro. Nos debe salir un panel y en la pestaña “Feature Properties” le cambiamos el nombre. En ese mismo Panel podemos cambiarle las propiedades gráficas (color, etc.)
mano Cuando queremos crear puntos respecto a un sistema de ejes, es más cómodo poner este activo. Esto se consigue mediante el menú contextual (botón derecho) y dar al comando “Set As Current”.


  Todos los puntos creados estarán ubicados en el Geometrical SetResultados

  1. Crear un punto con la opción “Coordinates” (coordenadas), respecto del Sistema de Ejes “Absolute Axis System” con coordenadas x=25; y=32; z=0. Identificar como “Punto_1”.

    arbol

  2. Crear otro punto; respecto del “Punto_1” cuya diferencia en Z sea igual a 100mm. Lo identificaremos como “Punto_2”. El sistema de refer. debe ser el “Absolute Axis System”.
  3. Obtener el punto que está en la mitad de la distancia entre el punto de origen del “Absolute Axis System” y el punto “Punto_2”. Identificar como “Punto_M”.

    cambio de ejes
  4. Sin realizar “cuentas mentales” ni aplicar fórmulas, crear un punto que esté en la misma dirección de la línea teórica que uniría el origen con el “Punto_1”, pero a 4 veces la distancia, respecto del origen, entre esos dos puntos. Identificar como “Punto_4x”.

    agrupacion de puntos

  5. Crear un punto por Coordenadas, con respecto al “Axis System.2” que este a 100mm en Y del “Punto_4x”. Identificar como “Punto_5”.
  6. Colocar un punto en el centro de la cara amarilla del sólido. Usar el método “On Surface”. Identificar como “Punto_CentroCara” y darle un color Azul.
  7. De la cara cilíndrica verde del sólido, queremos obtener el punto del centro de dicho cilindro en la cara inferior. Usar la opción…?? Ahhh ¿?. Identificar como “PuntoCentroCilindro”.

    punto centro

  8. Crear el punto que coincida con el vértice que se indica en la siguiente figura. El método es “Coordenadas”. Identificar como “Punto_8”.

    Punto 8

  9. En la cara de color salmón, colocar un punto, con relación al anterior, de H=40mm y de V=60mm. Identificar como “Punto_9”.
  10. Problema: ¿Cuál sería el método mas adecuado usando la función punto, para obtener la proyección del punto “Punto_2” sobre el “Circle.1”, mas cercana al “Punto_2”? Obtener dicho punto e identificar como “Punto_10”.
  11. Dividir el “Circle.1” por medio de puntos en 6 parte (como para dibujar los vértices de un Hexágono).
    dividir circulo

  12. Obtener el punto sobre la curva “Sketch.3”, cuya tangente sigue la dirección del eje Y del “Axis Sistem.2”. Identificar como “Punto_12”.

  Existe un vídeo de como se hace este ejercicio, disponibles para las personas que se hayan dado de alta como alumnos. Para esas personas, envíen un correo pinchando aquí.

  Y eso es todo. Me he animado a crear otra Lección y ahora veremos como haceis el ejercicio los “alumnos” apuntados al Curso On-Line

Si os descargais el programa SugarSync desde este link, nos dán a los dos megas gratis.

Volver al Indice Piense en sus nietos!! Dirija sus preguntas a: juanri@muchocatia.es CATIA V5 R16