Está Vd. en: FAQ Hoja2 >>Drawing >101_Rotura parcial en una Vista
¿Es posible hacer una sección parcial dentro de una vista de mi pieza para poder ver la profundidad de unos taladros que hay en ella sin necesidad de hacer una nueva vista?
Para hacer lo que quieres, existe un comando llamado “Breakout View”.
Este comando es para hacer “rotos” en las vistas generadas, es decir, quita material de una zona determinada para poder ver zonas internas que nos interesen.
El comando “Breakout View” se encuentra en la barra de herramientas “Views”:
Forma de usarlo:
- Activamos la vista en la que se quiere hacer el “roto”.
- Seleccionamos el comando “Breakout View”.
- Definimos un perfil en la zona en la que queremos hacer el “roto”. Es necesario que cuando lo tengamos definido hagamos doble click en el punto final para que el perfil se cierre automáticamente o que lo cerremos dando como último punto el punto donde se comenzó el perfil.

- Al cerrar el perfil, aparece la ventana “3D Viewer” en la que se ve la pieza y un plano que la corta. En esta ventana se puede rotar la pieza, mover el plano, hacer zoom, etc.

La flecha verde que se ve en la ventana, indica por que lado se va a hacer el roto.
Si activamos la opción “Animate”, la pieza se posiciona en la ventana de acuerdo a la vista sobre la que posicionamos el cursor.
Para definir por donde queremos que pase el plano, que nos va a definir nuestro roto, lo podemos hacer de tres formas:
- Arrastrando el plano directamente en la ventana. Este método no permite definir exactamente el lugar por el que queremos el roto.
- Posicionando el cursor sobre un eje o un borde (circular o lineal) en una vista perpendicular a la que estamos haciendo el “roto”. El plano se moverá hasta colocarse en ese lugar. Este método es muy bueno para hacer el roto por ejemplo por un agujero, como es el caso de tu pregunta.
- Seleccionando en una vista perpendicular a la vista en la que estamos haciendo el roto, una línea o borde que corresponde a la cara que se va a tomar como referencia para establecer la profundidad a la que se va a realizar el roto.
Para hacerlo seleccionamos el campo “Reference element” de la ventana “3D Viewer” y seleccionamos la línea o borde que queramos que sea nuestro elemento de referencia. Al hacerlo se activa el campo “Depth” donde introduciremos la distancia a la cual queremos hacer el “roto”.

En los tres casos, al final pulsamos OK y el “roto” nos queda como muestra la imagen.

Cosas a tener en cuenta cuando se usa este comando:
- En la misma vista puede hacerse más de un “roto”.
- No se puede hacer “rotos” en: “Sections Cuts”,“Detail and Clippings views” (en este caso habría que hacer primero el “roto” en la vista y posteriormente el “Detail View” o la “Clipping View”) y “Broken Views”.
- Una vez que se ha hecho un “roto” no puede editarse su perfil para modificarlo. Si fuese necesario modificarlo habría que eliminarlo y volverlo a hacer. Hay dos formas de eliminar los “rotos” de una vista:
- Si sólo hay un “roto” en la vista: desplegamos el menú contextual de la vista y seleccionamos la opción “Nombre_de_la_vista.Object” > “Remove Breakout”.

- Si hay varios “rotos” en la vista se pueden dar dos casos:
- Que queramos eliminar todos los “rotos”: en este caso se hace como en el caso 1 y los eliminamos todos de una vez.
- Que no queramos eliminar todos los “rotos”: en este caso lo que hay que hacer es seleccionar “algo” del “roto” (yo en este caso he seleccionado una de las líneas que lo definen) que queremos eliminar y pulsando el botón derecho del ratón desplegamos el menú contextual y seleccionamos “GeneratedItem Object” > “Remove Breakout”. De este modo sólo eliminaremos este “roto”.

Otra aplicación:
Una opción interesante dentro del menú contextual de la vista que contiene el “roto” o “rotos” es “Apply Breakout To”. Si seleccionamos esta opción y a continuación seleccionamos una vista de las que hay en nuestro plano, se aplica el mismo “roto”o “rotos” a la vista seleccionada. Lo que hacemos es propagar manualmente una operación (el “roto” o “rotos”) hecha en una primera vista a una segunda vista que ya estaba generada y que puede que haya sido creada a partir de la vista a la que le hemos hecho el “roto” o no.
Si vamos a Tools > Options > Mechanical Design > Drafting pestaña “Layout” y activamos la opción “Propagation of broken and breakout specifications” cuando hacemos una vista a partir de la vista a la que hemos hecho el “roto” o “rotos”, la nueva vista se genera con lo mismo, es decir, la operación (el “roto”o “rotos”) hecha en la primera vista se propaga automáticamente a la segunda. Luego esto es una acción generalizada...

Por ejemplo:
Tenemos estas vistas:
- Aplicamos un comando “Breakout View” a la vista de alzado, cortando solo la mitad más o menos.

- Una vez aplicada, colocamos el curso sobre la vista y en el menú contextual “Front view object >Apply Breakout To y entonces seleccionamos la vista en 3D.

Quedando esto:

Por cierto: ¿Os habéis fijado que feas son las líneas de corte? Son más bastas que unas medias de esparto. jejeje Esto mas que una FAQ podía haber sido perfectamente una Lección... culpa del Juanri ..lo siento
Dado por Anus en Madrid, el 20/02/2011