Está Vd. en: FAQ Hoja2 >>Part Design >077_taladro perpendicular en superficies curvas.
Los Procedimientos definen, entre las muchas formas de hacer las cosas, cual es la más indicada.
Supondremos el caso de una superficie de revolución donde queremos hacer dos taladros perpendiculares entre sí, de tal forma que corten al eje de revolución. Puede ser una forma genérica para dar taladros sobre superficies curvas.

Y estamos hablando del comando “Hole” (para ver mas datos pincha aquí) .
El problema que se nos presenta es determinar cual es el mejor método de determinar el punto de aplicación, dado que la dirección siempre es normal a la superficie pasando por el punto del sketch.
Supongamos que tenemos ya creado el elemento de revolución tal como la figura y queremos hacer el primer taladro a la cota de y=26mm:

Primero determinamos el punto de aplicación:
Se nos presentan dos casos:
Esto no nos vale si forma, por ejemplo, 65° con el vertical, pues no conoceríamos las coordenadas del punto, (a no ser que las calculemos por trigonometría, claro).
En ese caso: Podemos obtener el punto por medio de una construcción alámbrica o por medio de un sketch.
Primero vamos a ver como se haría por medio de elementos alámbricos.

para lo cual:



En este caso también tendremos que recurrir a quedarnos con uno de los dos puntos que obtenemos.
De estos tres comandos, el más exacto es el último. ¿Motivo?: Los otros comando calculan sus puntos por el método de aproximación (puede que sea el de Newton). Es decir van calculando puntos a un lado y otro de la curva y averiguando la distancia que mas lejos esté en la dirección indicada. Dejan de calcular cuando la diferencia entre dos puntos es inferior a la definida como “tolerancia del modelo”. Sin embargo, el método de intersección calcula el punto por solución de ecuaciones.
Veamos la obtención del punto con un Sketch:
No nos haría falta dibujar el círculo, solo el plano.

Solo queda posicionarla respecto al eje que queramos o formando un ángulo determinado, volviendo a aplicar la “Coincidencia” con el eje.
| Nota: | Los puntos obtenidos mediante “Extract” (en Release 16 SP4 Hot Fix 20), no los admite bien el comando “Hole” junto con una superficie. Si funciona un “Extract” con un plano o un punto colocado sobre el “Extract” con la superficie. Lo reportaremos a IBM a ver que pasa... |
Bueno, pues para los casos que no funciona, podemos hacer (como by-pass) un plano tangente a la superficie por el Extract y ese es el plano que seleccionamos.

Si ahora comprobamos el ángulo que existe entre el eje del “tal” adro (como decían en mi pueblo: “Niño: ha preguntado por ti un tal Adro”), y el eje Z, veremos que son paralelos.




Observamos que ahora sale no activada la opción
“Normal to Surface”.
| Tangente a la superficie por el punto que hemos seleccionado “a mano” |
, estando el punto del Sketch asociado al taladro, sobre dicho plano y coincidiendo con un punto de tipo “Datum” (isolateado) que crea CATIA en el anterior punto (sobre el que hemos hecho clic).
Conclusión: Usar, para hacer un taladro sobre una superficie curva, siempre la selección del punto que vosotros hayáis creado previamente por uno de los procedimientos visto (el que tengáis mas fácil).
Algunos pensais que esto es “muy rebuscado”
y que vosotros lo haceis mas fácil.
Tener presente que aqui estudiamos todas las posibilidades y por eso se hace mas largo. Después solo hay que aplicar una.
¡Claro yo tambien lo hago mas fácil cuando no es una superficie curva y de cuyo punto conozco sus coordenadas y si encima no tiene avellanado!!... Intentadlo con “vuestro método” con esta pieza y me contais...
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