Catia V5 por el “Juanri”: El Sitio del Catia en Español

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Geometría Descriptiva
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Juego: Ahorcado y Porra Americana

Está Vd. en: FAQ>>Shape Design > 037_Uso de la paleta user selection filter

  Tengo una pieza de chapa y al cortarla por un plano me da un contorno de corte, cuando yo lo que necesito es el corte en una de las caras. ¿Cuál es la mejor forma de hacerlo? 

 Esto que me preguntas sucede, por ejemplo, de cuando queremos colocar una fila de taladros previos en una faldilla y esos taladros están en un plano.
UserSelectionFilter_01.jpg

  Si hacemos la operación de Intersección, sin tomar precauciones previas, el resultado es este:

UserSelectionFilter_02.jpg

Podemos colocar los puntos de los extremos

UserSelectionFilter_03.jpg

  Pero después a la hora de colocar puntos en la curva nos encontramos con que esta curva era cerrada y al final nos aparece este mensaje de error:
UserSelectionFilter_04.jpg

  Podríamos solucionar el problema haciendo una Extract de la curva inferior (la que nos interesa) y sobre ella colocar los puntos de los extremos y después la distribución de los taladros, pero ello ocasiona un elemento mas que puede ser innecesario.

  Lo mejor en estos casos es usar de la paleta “User Selection Filter” el icono marcado con el puntero:
UserSelectionFilter_05.jpg
  El icono “Geometrical Element Filter”.
  Este icono nos permite seleccionar un sub-elemento de la feature que hemos seleccionado. Por ejemplo: una línea de un Sketch, una cara de un sólido, etc. Para este caso, por ejemplo, no vale la selección mediante el comando “Other Selection..
  La forma de hacerlo es:
1.- Una vez en el comando de Intersection, seleccionamos el Plano como primer elemento
2.- Entonces activamos el icono “Geometrical Element Filter”.
3.- Seleccionamos la cara que deseamos.
UserSelectionFilter_06.jpg

  Vemos como el cursor cambia de forma (aparece con una especie de “embudo o filtro” y vemos que la preselección indica “Face/Solido_en_cuestion/PartBody”, es decir selecciona una CARA del sólido_en_cuestion que estamos tratando.
  Y este es el resultado si damos al botón [Preview]:

UserSelectionFilter_07.jpg

  En el campo “Second Element” ya no aparece (en mi caso) “Surfacic Flange.1” sino “Surfacic Flange.1/Face”.
4.- Ya podemos dar a botón [OK]

  Una vez obtenida esta curva, debemos acordarnos de desactivar el icono de filtro, porque si no tendremos problemas en los puntos espaciados.

Y esos es todo… cortito, no? Pero muy util….Bueno terminaremos “la película” de crear los taladros.
5.- Creamos el punto del extremo mediante “PointflechaOn curve” a una distancia del extremo de 9mm, por ejemplo.
6.- Copiamos y pegamos el último punto y lo editamos dando a la opción [Reverse Direction] para obtener el otro punto extremo.
7.- Mediante el comando “Points and Planes Repetition” seleccionamos el punto de un extremo (NO la curva!!) y en la ventana seleccionamos también en el campo “Second pointel punto del otro extremo. Definimos el número de taladros (sin contar los de los extremos) y damos OK.

UserSelectionFilter_08.jpg UserSelectionFilter_09.jpg

Y fin de la peli….
Hasta otra ……

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