Está Vd. en: FAQ>>Shape Design > 037_Uso de la paleta user selection filter
Si hacemos la operación de Intersección, sin tomar precauciones previas, el resultado es este:

Podemos colocar los puntos de los extremos

Pero después a la hora de colocar puntos en la curva nos encontramos
con que esta curva era cerrada y al final nos aparece este mensaje de error:
Podríamos solucionar el problema haciendo una Extract de la curva inferior (la que nos interesa) y sobre ella colocar los puntos de los extremos y después la distribución de los taladros, pero ello ocasiona un elemento mas que puede ser innecesario.
Lo mejor en estos casos es usar de la paleta “User Selection Filter”
el icono marcado con el puntero:

El icono “Geometrical Element Filter”.
Este icono nos permite seleccionar un sub-elemento de la feature que hemos seleccionado. Por ejemplo: una línea de un Sketch, una cara de un sólido, etc. Para este caso,
por ejemplo, no vale la selección mediante el comando “Other Selection..”
La forma de hacerlo es:
1.- Una vez en el comando de Intersection, seleccionamos el Plano como
primer elemento
2.- Entonces activamos el icono “Geometrical Element Filter”.
3.- Seleccionamos la cara que deseamos.
Vemos como el cursor cambia de forma (aparece con una especie de “embudo
o filtro” y vemos que la preselección indica “Face/Solido_en_cuestion/PartBody”,
es decir selecciona una CARA del sólido_en_cuestion que estamos tratando.
Y este es el resultado si damos al botón [Preview]:

En el campo “Second Element” ya no aparece (en mi caso) “Surfacic
Flange.1” sino “Surfacic Flange.1/Face”.
4.- Ya podemos dar a botón [OK]
Una vez obtenida esta curva, debemos acordarnos de desactivar el icono de filtro, porque si no tendremos problemas en los puntos espaciados.
Y esos es todo
cortito, no? Pero muy util
.Bueno
terminaremos “la película” de crear los taladros.
5.- Creamos el punto del extremo mediante “Point
On
curve” a una distancia del extremo de 9mm,
por ejemplo.
6.- Copiamos y pegamos el último punto y lo editamos dando a la
opción [Reverse Direction] para obtener el otro punto extremo.
7.- Mediante el comando “Points and Planes Repetition”
seleccionamos el punto de un extremo (NO la curva!!)
y en la ventana seleccionamos también en el campo “Second point” el punto del otro extremo. Definimos el número
de taladros (sin contar los de los extremos) y damos OK.
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Y fin de la peli
.
Hasta otra
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