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Esta Vd. en:FAQ>>PartDesign> 032_Diferencia entre operaciones booleanas

 ¿Qué diferencia hay entre la operación Booleana Assemble (en el módulo del Part Design) y la operación Add?

  En algunos casos el resultado es el mismo.
  La “definición” que yo daría es:

Assembly_Add04a.jpg Assemble: Une un body a otro manteniendo el signo del body unido.
Assembly_Add02a.jpg Add: Une un body a otro colocándole un signo positivo al body unido.

Pero para responder a la pregunta, empezaremos recordando que:

Veamos un árbol con dos bodies: uno positivo y otro negativo.

Assembly_Add01.jpg

Podemos observar que el body identificado como “Body.Negativo” tiene un icono con signo negativo porque el primer elemento es un Pocket.

 

Si ponemos activo el “Body.Positivo”, para poder operar contra él, y seleccionamos el “Body.Negativo” damos al menú contextual (botón derecho del ratón) para realizar la operación Assemble. Assembly_Add04a.jpg

Assembly_Add01a.jpg

Assembly_Add02.jpg

Nos aparece el menú correspondiente y damos [OK].

Assembly_Add03.jpg

Y este es el resultado:

Assembly_Add04.jpg

 Comprobamos que, como el “Body.Negativo” es negativo, queda restado al Body activo, unido mediante la operación Assemble.

  Veamos que pasaría si en vez de ser Assemble fuera Add.
  Para ello colocamos el ratón sobre la operación “Assemble.1” y con el menú contextual damos a Assemble.1 object-->Change to Add quedando como sigue:

Assembly_Add06.jpg

  Luego, podemos decir que la operación Add fuerza el signo a positivo.

  Para comparar, veamos que pasa si unimos el “Body.CilindroAmarillo”, que es positivo, mediante la operación Assemble y mediante Add.

Assembly_Add07a.jpg Assembly_Add07b.jpg
Con operación Assemble
Con operación Add

  Vemos como en este caso, al tener signo positivo, el resultado es el mismo.

  Bueno, espero que quede claro…y en consecuencia, para “no comerse el coco”:

Moraleja: Es mejor usar siempre features (Pad en vez de Pocket, etc..) de signo positivo y obtener el signo mediante la operación booleana.

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