| Número | Funciones | Titulo | Videos | Dific. | Fecha |
| 10(DRW) | Drawing, Dimensions, Projection View | Herraje_Angular (Dibujo) | 1 | ||
| 12b(ASS) | Modificacion en Contexto del Ejercicio anterior: Pocket, Constraint Contact | Modificacion de Manivela | 3 | ||
| 16(UDF) | Como hacer una User Feature para medir entre dos puntos | User Feature | 3 | ||
| 30(V4-Drw-3D) | Obtener un dibujo de un .model, acotarlo y dibujar un 3D en v5 | Ejercicio parte del conjunto Manivela: Eje | 3 | 07/09 | |
| 31(ASS) | Montar, comprobar y editar un conjunto | Montaje del conjunto Manivela | 3 | 07/09 | |
| 32(ASS) | Pad, shaft, pocket, hole, thread, constraints de Assembly | Montar una matriz (troquel) para doblar chapa (Tiene video, pero hay que pedirlo) | 1.29Mb |
2 | 15/08/09 |
| 37(Ass-Kin-3D) | Assembly: Creacion y diseño de pieza en contexto (Sketch, Pad); Cinemática: Revolute, Prismatic y Point-Curve | Empezamos un conjunto en que veremos el proceso completo: desde diseño en contexto hasta la cinemática |
Video SOLO para alumnos que han donado |
1 | 26/08/09 |
| 38(Ass-Kin-3D) | Assembly: Creacion y diseño de pieza en contexto (Sketch, Pad); Cinemática: Revolute, Prismatic y Point-Curve | Abanico con control de amplitud. Puede hacerse de forma independiente como ejercicio sencillo | 1 | 27/08/09 | |
| 39(Ass-Kin-3D) | Assembly: Creacion y diseño de pieza en contexto (Sketch, Shaft, tritangent fillet, o. Remove); Cinemática: Revolute, Prismatic y Point-Curve | Abanico con control de amplitud. Tercera pieza. También puede hacerse de forma independiente, pero las medidas no las podemos garantizar al no hacerse en contexto | 1 | 1/9/09 | |
| 40(Ass-Kin-3D) | Assembly: Creacion y diseño de pieza en contexto en una nueva ventana (Sketch, Pad, Point); Cinemática: Revolute, Prismatic y Point-Curve | Abanico con control de amplitud. Cuarta pieza. El diseño se hace como si fuera una pieza aparte y luego se posiciona en el conjunto. | 1 | 2/09/09 | |
| 41(Ass-Kin-3D) | Cinemática: Revolute, Prismatic y Point-Curve | Cinematica del conjunto anterior * | 3 | 2/09/09 | |
| 48(WS-3D-Drw) | Alámbrico: Sketch, Join, Smooth, Multi-section surface, extrapol, Adaptive sweep, Fillet, Extrude, Connect, Intersection. Sólidos: Close surface, Mirror Drw: Hacer el plano correcto de la pieza una vez dibujada. |
Percha de madera: Partiendo de un dibujo no válido, hacemos uno válido y obtenemos el sólido. | 8 | 11/10/09 | |
| 59(Ws-3D) | Assemble: Assembly Symmetry |
Traducción “libre” de las Gafas de Dickson Sham y el conjunto completo en R19 | ![]() |
10 | 19/08/10 |
| Dirija sus preguntas a: juanri@muchocatia.es |