| Número | Funciones | Titulo | Videos | Dific. | Fecha |
| 1(3D) | Sketch, Hole, Pad, UserPattern | Cerradura | 21.59Mb |
1 | |
| 2 (3D) | Sketch, Pad, Pocket, Chamfer, Edge Fillet | Lever | 1ªParte |
1 | |
| 3 (3D) | Sketch, Pad | Pie_IBM | 1 | ||
| 4 (3D) | Parameter, Sketch, Pad, Chamfer, Edge Fillet | Biela | YouTube Completo * |
1 | 10/01/10 |
| 5 (3D) | Pad, Pocket | Distribuidor | 1 | ||
| 6 (3D) | Pad, Pocket, Intersect | SUPPORT | 1 | ||
| 7(3D) | Parameter, Sketch, Pad, Pocket, Chamfer, Edge Fillet, Intersect, Extract, Shell | PLATE | 1 | ||
| 8(3D) | Pad, Pocket, EdgeFillet, Intersect, Chamfer, Measure | FITTING | 2 | ||
| 9(3D) | Parameter, Sketch, Pad, Pocket, Chamfer, Edge Fillet, Intersect, Extract, Measure | HERRAJE ANGULAR | 2 | ||
| 11(3D) | Pad, Pocket, Operaciones Boolean: Intersection, Add, Remove, Assembly | HALF SUPPORT | 2 | ||
| 12(WS) | Diseño en Contexto, Draft, Project, Measure, Oriented Rectangle, Spline, Shaft | Manivela | 3 | ||
| 14(3D) | Sketch | Herraje | 1 | ||
| 15(3D) | Body organizado, Formulas, Parámetros | Piramide Cuadrangular | 1 | ||
| 17(3D-WS) | Conos, Esfera, Sketch, Planos, Bodys, Operaciones Booleanas | Placa soldada | Bajarse CATPart | 3 | |
| 18(WS) | Proposión de un problema a desarrollar por el alumn@ | Superficie Reglada Desarrollable | 3 | ||
| 19(3D) | Sketch Positioning, Copiado de Sketch, Shaft, Pocket, Chamfer | Pieza de Revolucion | 151.6Mb |
2 | |
| 20(3D) | Sketch: distintos tipos de pefiles; Rectangulo, Exágono, Colisos, Colisos circulares, etc. | Pieza simple | 116.38 Mb |
1 | |
| 22 (3D) | Dodecaedro (varias versiones en sólido) (NUEVO!!) | Dodecaedro guiado | Part del dodecaedro | 2 | |
| 23 (3D-WS) | Sólido (complicado). Si alguien quiere el paso a paso que lo pida | Herraje en forma de horquilla | 3 | ||
| 27(3D) | Sketch, plano, pad, pocket y segunda fase: Edge Fillet y pocket | Soporte de Eje. Ejercicio en dos fases (para hacerlo mas fácil) con pocas operaciones. |
0.5 | 07/09 | |
| 28(3D) | Ejes, Sketch, plano, pad, pocket, Datum | User Feature (UDF) de un tetraedro | 2 | 07/09 | |
| 29(3D) | Sketch,pad, pocket, bodys op. booleanas, edge fillet | Ejercicio parte del conjunto Manivela: Cuerpo | 2 | 07/09 | |
| 30(V4-Drw-3D) | Obtener un dibujo de un .model, acotarlo y dibujar un 3D en v5 | Ejercicio parte del conjunto Manivela: Eje | 3 | 07/09 | |
| 32(ASS) | Pad, shaft, pocket, hole, thread, constraints de Assembly | Montar una matriz (troquel) para doblar chapa (Tiene video, pero hay que pedirlo) | 1.29Mb |
2 | 15/08/09 |
| 36(Kin) | Cinemática: Cylindrical y Rigid. | Mesa de futbolín | 3 | 23/08/09 | |
| 37(Ass-Kin-3D) | Assembly: Creacion y diseño de pieza en contexto (Sketch, Pad); Cinemática: Revolute, Prismatic y Point-Curve | Empezamos un conjunto en que veremos el proceso completo: desde diseño en contexto hasta la cinemática |
Video SOLO para alumnos que han donado |
1 | 26/08/09 |
| 38(Ass-Kin-3D) | Assembly: Creacion y diseño de pieza en contexto (Sketch, Pad); Cinemática: Revolute, Prismatic y Point-Curve | Abanico con control de amplitud. Puede hacerse de forma independiente como ejercicio sencillo | 1 | 27/08/09 | |
| 39(Ass-Kin-3D) | Assembly: Creacion y diseño de pieza en contexto (Sketch, Shaft, tritangent fillet, o. Remove); Cinemática: Revolute, Prismatic y Point-Curve | Abanico con control de amplitud. Tercera pieza. También puede hacerse de forma independiente, pero las medidas no las podemos garantizar al no hacerse en contexto | 1 | 1/9/09 | |
| 40(Ass-Kin-3D) | Assembly: Creacion y diseño de pieza en contexto en una nueva ventana (Sketch, Pad, Point); Cinemática: Revolute, Prismatic y Point-Curve | Abanico con control de amplitud. Cuarta pieza. El diseño se hace como si fuera una pieza aparte y luego se posiciona en el conjunto. | 1 | 2/09/09 | |
| 41(Ass-Kin-3D) | Cinemática: Revolute, Prismatic y Point-Curve | Cinematica del conjunto anterior * | 3 | 2/09/09 | |
| 48(WS-3D-Drw) | Alámbrico: Sketch, Join, Smooth, Multi-section surface, extrapol, Adaptive sweep, Fillet, Extrude, Connect, Intersection. Sólidos: Close surface, Mirror Drw: Hacer el plano correcto de la pieza una vez dibujada. |
Percha de madera: Partiendo de un dibujo no válido, hacemos uno válido y obtenemos el sólido. | 8 | 11/10/09 | |
| Y 50(Ws-3D) | Alámbrico: Sketch, Multi-section surface, Split. |
Pala cónica: Diseño en contexo pero solo de parámetros de una pieza con superificies. Modif. el 30/10/09 | 7 | 19/10/09 | |
| 51(WS-3D) | Alambrico: Comando Sweep, Blend |
Cuello de cisne: Terminar el diseño de una pieza a partir de un ejemplo con doble radio | 7 | 7/12/09 | |
| 55(WS-3D)* | Alámbrico: Helix, Extrapolate |
Resorte de compresión simple (muelle) | 8 | 23/01/10 | |
| 56(Ws-3D) | Alámbrico: Sketch, Helix, Split. Solido: Rib, EdgeFillet, Split |
Resorte helicoidal a compresión, con dos espiras iniciales juntas | 2 | 26/01/10 | |
| 57(Ws-3D) * | Alámbrico: Sketch, Helix, Split. Solido: Close Surface, Mirror |
Mango de Sartén | ![]() |
5 | 6/05/10 |
| 58(Ws-3D) * | Alámbrico: Ppoint, line, plane, join Sólido: Pad, Pocket |
Concurso Julio/10: Prisma con corte en ángulo | 1 | 1/08/10 | |
| 60(Ws-3D) | Sólido: Close, Pocket, EdgeFillet |
Propuesta para diseñar una taza “artistica” | ![]() |
10 | 1/09/10 |
| * | Los links marcados con asterisco * son solo para personas que han donado al menos 10€ en el año. |
| Dirija sus preguntas a: juanri@muchocatia.es | CATIA V5 R16 |