Partimos de un CATPart ya creado para utilizar los parámetros
que hay creados, para ello utilizamos la opción: “New From..” y seleccionamos
el ejercicio anterior, del que nos quedamos con los
parámetros y el Body sumado eliminando la operación Add.
Cambiamos los valores de los parámetros a Dia_Fresa =10mm y R_Fondo= 2.5mm si es necesario.
Del Sketcher creado, nos quedamos con
los círculos de diámetro 50mm y 30mm y borramos
el resto.
Creamos las rectas que delimitan el arco de los centros de las ranuras.
Va desde el Origen a un centro definido por A= 145,124deg. y L=170mm.
La otra recta la hacemos por simetría de la primera.
Hacemos dos “taladros cilíndricos alargados” con
radio de 30mm y 15mm. Nos pide:
Definimos el centro del arco donde se encuentran los centros de los diámetros
pequeños: en nuestro caso el origen (V=0, H=0)
Seleccione un punto para definir el principio del arco: en
nuestro caso el final de una de las dos líneas dibujadas.
Seleccione un punto para definir el final del arco: en
nuestro caso el final de la otra línea.
Si ahora desplazamos el curso (sin pinchar) vemos que nos sigue una figura
que necesita que se defina el radio.
Dejamos el ratón sin mover y mediante el tabulador pasamos al campo Radius y tecleamos 15mm
Repetimos los pasos anteriores y esta vez tecleamos en el campo “Radius” 30mm.
Trazamos dos líneas de referencia que pasan por el origen
y forman con la horizontal un ángulo de 19,188deg/2. Estas líneas servirán para hacer paralelas a ellas y tangentes al círculo y así obener los contornos exteriores y después sus paralelas a 10mm.
Trazamos dos líneas paralelas a las anteriores y tangentes
al círculo de diámetro 30mm.
Hacemos dos líneas paralelas a 10mm y cortamos
los círculos con estas 4 líneas.
Trimamos con ayuda de la goma de borrar.
Sobre el Body definimos un Pad de altura = 10mm (usando otra vez la opción “Go to Profile definition”) con
el contorno exterior (dos Add) y la ranura circular.
Hacemos los Fillet de los radios exteriores igual al parámetro
de (Dia_Fresa/2) + 1mm
Creamos otro Body y dentro de él hacemos un Pad con
la playa interna de alturas: 17mm y -2mm, es decir dejamos
dos milímetros de fondo.
En ese body añadimos dos EdgeFillet de radios = (Dia_Fresa/2)
+ 1mm, en primer lugar y de radio = R_Fondo en segundo lugar
Hacemos dos operaciones con los Body: el primer Body lo sumamos al PartBody y el segundo Body se lo añadimos con “Remove” para eliminar el material.
Creamos un nuevo Body al que llamaremos “Galleta” y dentro
de él, otro Sketcher.
En ese Sketcher dibujamos un círculo en el origen y de radio
con fórmula = Radio del circulo del Sketch anterior (el de Ø50mm ).
Con ese Sketch creamos un Pad de altura:
First Limit : “Up to plane” y seleccionamos la cara superior.
Second Limit: “Dimension” y tecleamos -14mmpara conseguir
una galleta de 4mm de altura.
Hacemos una operación Booleana mediante un “Add” o un “Assemble” del Body.
Y por último creamos un Pocket colgando directamente del PartBody
que sea el circulo interior, de alturas 17mm y 3mm, para que
sobrepasen ambas caras, usando como siempre la opción “Go to profile definition”. También podemos ponerle las condiciones “Up
to Last” o “Up to Next”