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Esta Vd. en: Ejercicios>>Ejerc. Sólidos>> Ejercicio nº 2
  EJERCICIO Nº2 (3D)

Ejercicio de la función Sketcher

Ejer-N02-Sket-LEVER

Se trata de diseñar una palanca sencilla. Los pasos a dar son:
  1. Iniciamos un CATPart nuevo y entramos, si no lo estamos ya, en el entorno Part Design.
  2. FormulaCon este icono creamos dos Parámetros de tipo Length que se llamen “Dia_Fresa” y “R_Fondo” y les damos los valores de 4mm y 2mm respectivamente.
Dibujo de la pieza
  1. Creamos un Body nuevo con Insert +Body
  2. Creamos un plano paralelo(Offset)a 0mm al plano XY, y dibujamos la planta de la pieza dentro de un Sketch, apoyado en ese plano, para ello:
    • Dibujamos primero el círculo de ø 18mm centrado en el origen.
    • ATENCION!! Siempre que podamos debemos teclear el valor en la barra de herramientas del Sketch.
    • Dibujamos una línea de “Construcción” de longitud 60mm vertical Para ello el icono correspondiente debe estar activo (en rojo).Icono Construction/Standard Element
    • Usando como centro el extremo de dicha línea, dibujamos otro círculo de Radio = 5mm.
El plano Offset a 0mm me permite cambiar el valor a otra medida. Sin embargo si lo hago en el XY no puedo cambiar el valor (aunque puedo cambiar de plano siempre)
  • Unimos dichos círculos, seleccionando por el lado adecuado, con sendas líneas usando el icono del Grupo de las líneas.
Comando Bi-Tangente line
  • Usamos la goma (Quick Trim) (de la barra Relimitations) para borrar el trozo de círculo que no deseamos
paleta Relimitations
  1. Con este Sketcher, construimos un Pad de altura=10mm
  2. Dentro del mismo Body, creamos otro Sketcher apoyado en el mismo plano y dentro de él dibujamos dos círculos de cualquier diámetro y de cualquier radio que no tengan ninguna coincidencia.

cualquier lado

  1. Con este Sketcher hacemos un Pad de altura = 14mm
  2. Unimos este Body que hemos creado con el PartBody, para ello:
    • Ponemos activo el PartBody mediante el botón 3 del ratón y la opción “Define in Work Object”. Debe quedar subrayado en el árbol.
    • Seleccionamos el Body nuevo. Debe quedar en rojo.
    • Los sumamos mediante el menú: Insert flecha Boolean Operations flecha Add..
    • Ponemos activo el PartBody.
  3. Creamos otro Sketcher en el plano YZ y dibujamos la ranura de 5mm y de 10mm de profundidad.

Detallle de la ranura

  1. Con este Sketcher hacemos un Pocket icono Pocket con la opción “Mirrored Extent” activada y de profundidad 14mm.
  2. Insertamos un chaflán de 0,5 x 45° en el taladro mayor. Solo debe haber una operación con dos aristas.

El resultado final debe ser este:
resultado final

  Podeis ver los videos Primera parte aqui. Y segunda parte: aqui.


Función: Sketcher, Pad, Pocket, Chamfer, Edge Fillet
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